Catégorie : Jeux

[MFZ background 3/ ?] Aujourd’hui : L’union Solaire

Prêts pour un petit tour dans l’Union  Solaire?   Pour ceux qui ont manqué les épisodes précédents, le reste du background de Mobile Frame Zero est par ici . Qui sait quels petits états ou micro nations renferme encore l’Union Solaire, depuis la ceinture d’astéroïdes aux planètes et lunes trans-joviennes. Sans même parler des groupes religieux, culturels, corporations, et autres pouvoirs de factos. A vous de l’imaginer. La prochaine… Read more →

Qui a tué le JDR ? épisode 1 : la main de Satan

  il fut un temps ou les joueurs de jeux de rôles se comptaient par plusieurs centaines de milliers, un temps ou cet Eldorado attisait l’appétit des grands noms de l’édition et de la distribution. Et puis au début des années 90, ce fut l’hémorragie. Les joueurs, eux, ont une batterie d’explications récurrentes pour expliquer ce Moyen-Âge ludique. Parmi elles: « les… Read more →

[MFZ background 2 / ?] une petite histoire de l’Union solaire et de son expansion jusqu’à aujourd’hui

Voici la suite du background de MFZ, le jeu de combats mechas avec des legos dedans. Au programme aujourd’hui, un bref panorama de l’histoire du futur jusqu’à l’époque du jeu, qui est l’occasion de poser le cadre général et les factions (le but étant quand même de s’affronter). Les férus de Science-fiction reconnaîtront pas mal de references indirectes, ainsi qu’un clin d’œil très explicite à une série graphique culte des années 70-80.… Read more →

La Caravelle: des jeux pour le prix d’une grosse baguette, c’est parti.

On en parlait ici . Une folle entreprise pour vous fournir au moins un jeu narratif / de rôle, inédit par mois en VF, pour 2 euros ! Ça s’appelle La Caravelle, et elle vient de démarrer Rendez vous sur : patreon.com/500ndg A vu de nez, on large les amarres à partir d’une vingtaine de souscripteurs. On compte sur vous pour recruter… Read more →

La Caravelle: 2 euros chaque jeu inédit en VF. Départ vendredi 11 septembre.

  En 2010, on était parmi les premiers, avec les écuries d’Augias, à recourir au crowdfunding dans le monde du jeu « de rôle ». Depuis ulule est devenu la quasi-norme avec ses bons et ses mauvais cotés. Je vous laisse faire la part des choses. Quant à nous, il est à nouveau temps de partir a l’aventure. Largez les amarres ! « La caravelle »… Read more →

Horreur Cosmique, atelier #9 : les actions, revues et corrigées

Suivant les commentaires judicieux de Guillaume Fouillet sur l’atelier 8, voici les actions de bases « core » V2 des personnages de Horreur Cosmique, revues et corrigées…. La dynamique des actions On retiendra deux principes directeurs pour l’établissement des actions « core » – Pas d’action « d’investigation » par défaut…mais des actions spécifiques aux archétypes (bibliothèque, questions indiscrètes, etc…) – Pas d’action de « combat » par défaut…mais des… Read more →

Geeks & Dragons, un (beau) livre sur le JDR, à paraître….

Ceux qui suivaient Narrativiste depuis ces débuts, avant 500NDG, ne seront pas surpris d’apprendre que je travaille depuis environ un an sur un « beau livre » portant sur le JDR… I was playing L’œil noir before it was cool Certains se rappelleront peut-être, par exemple, l’inventaire des films et dessins animés, dressé en collaboration avec vos contributions, dans lesquels le JDR… Read more →

Horreur Cosmique atelier #8 – Les actions génériques des personnages

Il y avait longtemps que je n’avais pas posté d’ateliers pour Horreur Cosmique, le projet de jeu « roots » lovecraftien à base d’Apocalyse World – que je n’oublie pas du tout. En poursuivant chaotiquement, J’ai décidé de passer directement aux actions (de base) des personnages (en revenant plus tard aux personnages et au reste) car elles sont au cœur du jeu et constituent le moteur de la fiction… Read more →

Le jour ou les animés vous sont rentrés dedans: dites nous tous !

Ce n’est pas un secret. ici on J’aime les animés, surtout les japonais* puisque ce sont ceux qui sont le plus prolifiques et parce que, comme ceux de ma génération en France, Italie et Espagne, je me suis pris ça dans la figure quand j’étais petit, et ça laisse des traces. Et je ne suis pas le seul, n’est ce… Read more →

Mobile Frame Zero (MFZ), présentation

Mobile Frame Zero est un jeu (proposé sous forme de pdf et de livre, en VO) permettant de creer et de faire s’affronter des robots (mechas) utilisant des briques Legos… Il s’agit donc d’un wargame/jeu avec figurines, mais qui a la particularité d’avoir été écrit par Vincent Baker (Apocalypse Worlds, et une longue liste…) et Joshua Newman (Sock), deux auteurs « indés… Read more →