Catégorie : Jeux

Fate vous aime ! (ou pourquoi j’ai dérapé et comment je m’excuse)

  La grosse campagne Fate est dans sa dernière ligne droite. Plus que 3500 euros pour atteindre Atomic Robo ! Les fins de campagnes étant traditionnellement marquées par le rush des indécis, on va replacer, ces derniers jours Fate dans son contexte, pour comprendre son importance, en commençant par nuancer mon dernier article dont la forme péchait par maladresse et un dose… Read more →

Fate, le plein d’aventures : objectif atteint en 4h, 120 % au compteur !

  On savait déjà que Fate avait ses fans. Nous en sommes aussi, puisqu’on bosse dessus ensemble, avec la communauté des joueurs. Quand même,  cette grosse campagne de suppléments pour Fate démarre fort. Atteindre l’objectif de base en 4 heures, c’est un record pour 500NDG. Nous en sommes donc en moins d’une journée à 120 %, soit 7248 euros à l’heure ou… Read more →

Ventury City : Fate Adventure 1

  La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir !   Ce n’est pas prudent de s’aventurer à Venture City  Dans un futur proche, corporations sans scrupule et gangs impitoyables vendent littéralement des superpouvoirs. Des héros… Read more →

La caravelle numéro 11 : prenez vous pour Sergio Leone, et faites le plein pour Fate

  La caravelle numéro 11 est sortie. Les retardataires peuvent se rattraper en souscrivant aux pledges à partir de 6 euros (et en accédant a tout ce qui a été publié !) . Au menu : les cahiers de Fate numéro 3 et Law’s out, un jeu narratif pour créer ensemble des western spaghetti. Vous avez toujours voulez être Clint… Read more →

Dungeon World: les livrets de persos… et un site communautaire qui recrute ! Avis aux rolistes apocalypsiens.

Dungeon World V2 débarque ce mois ci dans vos boites aux lettres ! Heureuse conjonction, voici les livrets de personnages V2 en téléchargement, mais aussi autre chose pour permettre a la communauté des joueurs de faire vivre Dungeon World en français….   Les livrets de personnages sont ici . Le zip inclus les fichiers indesign pour que vous puissiez créer… Read more →

Du Grumph, des narcos et de l’apocalypse à Gogo. Le tout pour 3 euros. Puta.

Comme promis, Cartel, le jeu paru dans la caravelle en fin de mois dernier pour créer des histoires à la Breaking bad and co, arrive dans sa version « Grumph ». Voici plus de détails, ainsi que tout ce qui va suivre dans la Caravelle (et ExoGlyphes) en octobre-novembre. Caliente ? no. Ardiente.       Vous pouvez télécharger les 18 premiers pages ici  On… Read more →

La Caravelle N°10 – numéro anniversaire ouvert à tous : Cartel + Sword Without Master « plateau » !

La caravelle fête sa première année. Joyeux Anniversaire à tout l’équipage ! Pour fêter ça,  c’est distribution gratuite de rhum et le jambon. On est pas radins dans la Caravelle, même avec ceux qui sont encore à terre. Au menu donc, deux jeux de rôles. Avec des dés, un émji, et plus encore: Cartel, et la version « plateau » de Sword Without Master.   Cartel, Aschan Cartel est un jeu… Read more →

Capes, VF et gratuit : créez des histoires de super-héros sans MJ, préparation ni lecture des règles. Le saint Graal des jeux narratifs ?

Les jeux narratifs ont la cote. Normal : ils représentent la recherche du meilleur du JDR (créer et vivre une histoire), sans ce qui le rend difficile à jouer (besoin de préparation, d’un MJ sachant émjé, de rolistes, et de temps…). Mais combien de promesses non tenues qui risquent de galvauder le genre ? On trouve ainsi de plus en plus « jeux… Read more →

Berlin XVIII V4 : et maintenant, vu par Laurie Greasley !

Non. Rien n’est trop beau pour la V4 de Berlin XVIII, dont l’alpha arrive ce mois ci.  Apres la vecto finement déliée de l’artiste français Akai Ito, la vecto « impressionniste » et impactante  à l’américaine de l’artiste argentin Diego Tripodi, c’est rien de moins que Laurie Greasley, qui rejoint l’équipe. L’artiste geek britannique est connu notamment pour ses posters/interprétation des grands univers de l’imaginaire,… Read more →

ExoGlyphes: Les légions rolistes au secours de la littérature, la Littérature au secours des rolistes

  On a beaucoup glosé sur sur le boom du JDR dans les années 80, suivi de son retour à la niche dès le milieu des années 90. La faute à Mireille Dumas, à Magic, aux jeux vidéos, les bouc émissaires ne manquent pas. Je pense pour ma part que le succès, et les limites du JDR sont liés à la même cause:… Read more →