Catégorie : Jeux

Danger Patrol

Danger Patrol, que nous vous présentions ici est disponible dès maintenant en version française et gratuite sur narrativiste.eu.  Certainement l’un des jeux les plus innovants et les plus prometteurs de John Harper, créateur de Lady Blackbird et d’Agon . De quoi passer des soirées de vacances Dans Danger Patrol,  plus vos héros interplanétaires ont de chances de sauver l’univers. Cerise sur le… Read more →

Archipelago II

Archieplago II est un jeu narratif  de  Matthijs Holter devenu un classique du genre. Outre les nombreux jeux qu’il a inspiré (dont Montsegur 1244, en français à la rentrée), il a donné lieu au très beau « Last train out to Warsaw« . Ses mécanismes reposent sur la collaboration entre les participants et un système de phrases-clefs qui  guide la création sans… Read more →

Spirit of the Century: du Pulp propulsé à Fate

Spirit of the Century est un jeu pulp bien connu aux USA, mais c’est aussi, et surtout le jeu phare du système Fate, qui débarque en France, avec près de 10 ans de retard. Pour tout savoir sur Sotc/Fate, ou presque, c’est par ici… Faites vous votre Opinion … Le « Century Club », quelque part dans le premier tiers du XXeme siècle.… Read more →

Dessine moi un Donjon : l’aventure au bout du crayon

How To host a Dungeon (baptisé Dessine moi un Donjon- DmuD): un jeu solo pour creer son Donjon en s’amusant…. Rappel : comment ça marche ? Ce jeu inclassable, tient à la fois du JDR « old school » , du jeu d’expression graphique et du jeu de plateau…Le jeu se présente comme un ensemble d’instructions à suivre pas à pas. Au cours de chaque… Read more →

Grimtooth 3.0 : l’encyclopédie ultime des pièges

Si vous suivez Narrativiste, vous savez déja que l’un de ses crédos est la réactualisation de la magie ludique d’autrefois. Ce fut le cas avec Donjon et Dungeon World et sa boite rouge. C’est maintenant au tour du Mythique « Pièges de  Grimtooth » … Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo… Read more →

Un train d’enfer: Fast, fun, Furious

Un jeu narratif compétitif à base d’hyperviolence, ou l’adresse sera votre meilleur ami. L’époque ? Demain. À moins que ce ne soit déjà maintenant. Ou un passé qui a mal tourné. Mais pas le temps de se la jouer philosophe. Le pilote de l’hélico, sous son casque de fourmi hi-tech, vous fait signe à vous et aux 4 autres candidats. Le… Read more →

Les 1001 nuits: un jeu d’histoires fascinantes

Le  jeu de 1001 nuits de Meguey Baker permet aux joueurs de rentrer dans la peau d’un courtisan du palais du Calife (Vizir, gardien du Harem, danseuse, marchand chrétien…), et tout comme Schéhérazade,  de séduire le Maître des lieux par ses histoires, en évitant d’être celui ou celle dont la tête tombera… « Dans le palais du Sultan, il y a de nombreuses pièces. Dans… Read more →

Mnémosyne: à la recherche de vos souvenirs

Je suis le Docteur Tompkins, et bien que je supervise votre traitement, vous ne vous souvenez pas de moi.  Vous avez récemment subi un choc traumatique et vous n’avez plus aucun souvenir.  Nous – je veux dire, vous et moi – avons évoqué ensemble divers traitements possibles, et vous avez décidé que la seule solution était d’utiliser une drogue expérimentale… Read more →

Le comité pour l’exploration des mystères

Le comité pour l’exploration des mystères est un jeu narratif qui permet de créer et de vivre des récits d’aventures « classiques », dans la lignée des « aventuriers de l’arche perdue » et autres « voyages au centre de la terre ». Pas de Meneur de jeu ni de scénario pré-écrit. Un jeu qui est au surcroît compétitif …et à boire ! En résumé Vous avez bravé… Read more →