OSE, Fantasy Avancée, Règles spécifiques
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Couverture rigide, plus de 60 pages ; format A5 (Digest) ; reliure cousue de qualité supérieure ; feuilles de garde imprimées avec tableaux et résumés des règles
Ce module de règles complète le jeu Old-School Essentials avec des règles pour les jouer dans le genre "Fantasy avancée", en y ajoutant du matériel inspiré par les très chères règles "Advanced" des années 1970 :
9 classes d'humains : acrobate, assassin, barbare, barde, druide, illusionniste, chevalier, paladin, ranger.
6 classes de races semi-humaines : drow, duergar, gnome, mi-elf, mi-orc, svirfneblin.
Toutes les nouvelles classes sont soigneusement conçues pour correspondre aux niveaux de puissance du jeu classique Basic/Expert.
Règles pour les poisons. (Indispensable pour les personnages d'assassin !)
Options avancées : Règles optionnelles pour ajouter de la profondeur à la création de personnages, au combat et à l'incantation de sorts.
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