One of the most important things to do : Instead of just "the rules", a serie of pseudo-adventures introducing the rules while you play (see Andor for exemple).
Ideas ? Suggestions ?
Anyone to leadt this thread ?
[CORE] [ERGONOMY] tutorial mode
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Re: [CORE] [ERGONOMY] tutorial mode
Donc je me repond a moi meme.
Le modele serait Andor :des pseudo quetes scriptées, permettant d'apprendre les regles.
Par exemple : Quete 1 : aller la et faites ceci. La carte explique les regles à connaitre. Rien ne se passera d'autre que ce qui est prévu. Au bout de X quetes, ou si on veut la derniere, devient la bonne.
Les regles sont donc présentées sur les cartes quetes.
Le plateau serait évidement réduit au minium.
Peu à peu, au fur et a mesure qu'on explore, on rajoute des regles....
Le modele serait Andor :des pseudo quetes scriptées, permettant d'apprendre les regles.
Par exemple : Quete 1 : aller la et faites ceci. La carte explique les regles à connaitre. Rien ne se passera d'autre que ce qui est prévu. Au bout de X quetes, ou si on veut la derniere, devient la bonne.
Les regles sont donc présentées sur les cartes quetes.
Le plateau serait évidement réduit au minium.
Peu à peu, au fur et a mesure qu'on explore, on rajoute des regles....
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Re: [CORE] [ERGONOMY] tutorial mode
Una vez mas, me parece totalmente razonable.